Mudanças de Arena

Adicionado uma nova arena: Arena de Halcyona.  Escreveu 21 novas conquistas relacionadas com a Arena de Halcyona.  Em Halcyona, uma batalha pelas planícies douradas (Guerra de Halcyona) foi removida. 
  • Removida como Quest Relacionado à Battle for the Golden Plains.
  • Removida a Formação de Raios automáticos para quando Halcyona entra em guerra. 
  • Removidos os archivements relacionados à Battle for the Golden Plains.
As Arenas Balanceadas tiveram o seguinte efeito implementado neles:
  • Capacidade de arma (?) Reduzida em 50% e dano aumentado em 20%. 
  • Tempo de efeito do sono.

Mudanças para Piratas

Se é membro da facção Pirata não se conecta por 7 dias, ele será automaticamente retirado da pirataria e retornará à sua facção original.  A quest tem completado os seus piratas, ela está disponível em todos os dias da semana ao invés de apenas no domingo.
  • Uma vez que o número de jogadores por semana pode se tornarem piratas permanece.

Mudanças no Sistema de Heróis

Diminuiu o número de candidatos ao Herói de 20 para 10.  Mudar os efeitos do herói.
  • Por efeito dos níveis de heróis Epherium sendo removido, o efeito Reduced Damage foi adicionado aos Heróis classificados como Delphinad ou acima. 
  • O aumento do Efeito de Velocidade de Movimento  do Nível de Delineamento UO Acima do Herói EM SUA CAPA foi removido e adicionado Ao Erenor Heroes. 
  • Adicionada tenacidade   a todas Como capas de herói.
    • Delphinad Hero Cape: Aumenta a dureza  em +4000
    • Cabo de Herói Ayanad: Aumenta de Resistência  em +4500
    • Capa do Herói Erenor: Aumenta de Resistência  em +5000
Removido os efeitos de todas as arenas.  Removido estátuas de heróis do jogo (Estes foram renovados e receberam sua atualização de novembro). Adicionada a skill Convocar Raid Heroes. 
  • Isso é feito com Raid Flare , um dado que é dado por cada Herói quando eles são eleitos.
Adicionado a  Flag of War , a  Flag of Peace e a  Flag of Choice , vários dos quais são dados a cada Herói quando eles são eleitos. 
  • Você pode ler mais sobre isso aqui
Adicionado um número de missões diárias exclusivas para Heroes. 
  • Atualmente, existem apenas 4 no jogo, e cada recompensa 200 de liderança após a conclusão. 

Mudanças de Personagem

Mudou os efeitos de certos Status Básicos.
  • Spirit: Maior Recuperação de Mana de 0,2 a 0,3. Removido o aumento de Magic Defense do Spirit. 
  • Stamina:  Agora aumenta tanto Physical e Magic Defense por uma certa ração com cada ponto de Stamina (Parece ser uma proporção de 1: 1, mas isso não está confirmado).
Mudou o limite (cap) em algumas estatísticas.
  • Chance Crítica: Agora com limite de 100%. 
  • Dano crítico: aumento do limite de danos críticos em até 300%. 
  • Velocidade de ataque:  Limite de velocidade de ataque diminuído de 4000 para 2000. 
Os efeitos da Resiliência foram alterados e a Resiliência foi fortalecida no geral. 
  • O valor da redução de chance de acerto crítico por ponto de resiliência foi aumentado em 8%.
  • O valor da Redução de Dano Crítico por ponto de Resiliência foi aumentado em 40%.
  • Alterou a taxa mínima de redução de danos críticos como resultado da resiliência de 0% a 150%.
 

Mudanças de habilidade

Battlerage

Precision Strike

  • Foi alterado o dano crítico para um valor fixo de 70%. 
  • Chance crítica alterada para um 35% fixo. 
  • Taxa de Sucesso do Ataque Corpo a Corpo alterada para 100% ao atacar por trás. 

Witchcraft

Earthen Grip

  • A combinação com Enervate  agora afeta apenas Mana. 
  • Removido o combo com  Snare .

Enervate

  • Duração aumentada de 5 segundos para 10 segundos. 

Purge

  • Aumentou a duração de 3 minutos para 10 minutos. 
  • Mudou o aumento do bônus de Defesa Mágica para fornecer Imunidade à Fear. 
  • Alterado para evitar Evasion, Shield Blocking e Parrying quando for lançado em um inimigo. 

Focal Concussion

  • Mudou o  debuff Slow para o debuff  Sleep  .
  • O alcance diminuiu de 15m para 8m. 

Defense

Boastful Roar

  • Distressed agora reduz a efetividade da Cura em -60% por 7 segundos. 

Refreshment

  • Agora dá mais Aggro.

Retribution

  • Os coeficientes de nível de habilidade e dano mudaram de 2,0, 0,3 para 1,6, 0,8. 
  • A duração diminuiu de 10 segundos para 8 segundos. 

Imprison

  • Cooldown diminuiu de 120 segundos para 60 segundos. 

Invincibility

  • Cooldown diminuiu de 100 segundos para 60 segundos. 

Auramancy

Inspire

  • Aumentou a duração do buff de 16 segundos para 20 segundos. 

Implosion

  • Agora reduz a Cura de inimigos dentro do raio em -60% por 4 segundos. 

Fortress

  • Agora silencia os inimigos dentro do raio por 3 segundos. 

Absorb Damage

  • Alterado para estar ativo por 9 segundos quando acionado e agora tem um tempo de espera de 20 segundos após a expiração do temporizador. 

Occultism

Crippling Mire

  • Os alvos estão agora imediatamente atordoados. 

Absorb Lifeforce

  • Reduziu os coeficientes de dano do nível de habilidade de 4.8 para 1.5. 
  • Adicionada 60% de Redução da Cura ao alvo enquanto sob os efeitos da habilidade. 

Impale Debuff

  • Mudou a duração do Impale de 1,5 segundos para 3 segundos.
  • Agora uma duração plana para todas as habilidades de empalamento. 

Summon Wraith

  • A redução da velocidade de movimento foi reduzida. 
  • A redução da velocidade de ataque foi reduzida. 
  • A redução do tempo de conversão foi reduzida. 

Archery

Endless Arrows

  • O multiplicador de danos foi reduzido de 52% para 50%.
  •  Os alvos mais lentos recebem agora um dano adicional de + 26% em vez de + 42%. 

Charged Bolt

  • A duração do Slow aumentou de 2,5 segundos para 3 segundos. 

Blazing Arrow

  • Cooldown aumentou de 9 segundos para 16 segundos. 

Double Recurve

  • Duração aumentada de 12 segundos para 20 segundos. 

Sorcery

Freezing Arrow

  • O Cast Time diminuiu de 2 segundos para 1,5 segundos. 

Arc Lightning

  • Os coeficientes de Nível de Habilidade e Danos foram alterados de 2.7, 2 para 4.4, 2.2.
  • O Cast Time foi fixado em 2,5 segundos. 

Searing Rain

  • Os coeficientes de nível de habilidade e dano mudaram de 1,8, 1,3 para 2,1, 1,3.
  • O Cast Time foi fixado em 2,5 segundos. 
  • Os jogadores agora estão imunes a todos os debuffs enquanto estão conjurando o skill. 

Meteor

  • Raio de dano aumentado de 4m para 5m.
  • Coeficientes de dano aumentados no Wave Meteor.
  • Diminuição dos coeficientes de dano no Lightning Meteor.

Mana Fountain

  • Duração aumentada de 12 segundos para 20 segundos.
  • Agora extensível por até 60 segundos. 
  • O aumento da velocidade de ataque diminuiu de +150 para +100. 
  • O tempo de lançamento diminuiu de -10% para -15%. 

Songcraft

[Perform] Quickstep

  • Mudou a duração de 4,8 segundos para 2,8 segundos. 

[Perform] Ode to Recovery

  • Mudou a duração de 4,8 segundos para 2,8 segundos. 

[Perform] Bulwark Ballad

  • Mudou a duração de 4,8 segundos para 2,8 segundos. 
  •  Mudou Defesa Física e Mágica de 1600 – 2400 para 3800 – 4800.
  • No nível 55, os valores físicos e de defesa mágica foram alterados de 2080 a 3120 para 4940 a 6240.

[Perform] Bloody Chantey

  • Mudou a duração de 4,8 segundos para 2,8 segundos. 

Sonic Wave

  • A duração diminuiu de 5 segundos para 3 segundos. 

Dissonance

  • Aumentou a duração de 6 segundos para 9 segundos. 
  • Diminuiu a redução do dano de habilidade de -35% para -30.
  • Diminuiu a duração do debuff de desarmamento de 6 segundos para 3 segundos. 

Zeal

  • Diminuído + 50% de Dano Crítico para + 30%. 

Lingering Impact

  • Alterou a duração de 3 segundos para 2 segundos. 

Vitalism

Holy Bolt

  • Dano diminuiu em geral.
  • O alcance diminuiu de 25m para 20m.
  • O Cursed Damage diminuiu de 37% para 20%. 

Antithesis

  • Removido o combo com Dissonance.

Mend

  • Mudou de modo que cura mais de 4 pessoas. 

Skewer

  • Dano ligeiramente aumentado. 
  • O tempo de lançamento mudou de 3 segundos para 2 segundos.

Martyr’s Way

  • Mudou a duração da Prayer de 12 segundos para 8 segundos. 
  • Mudou a duração do Sacrifice de 8 segundos para 24 segundos. 

Mudança de Itens

Lançaram Lunagens de Nível 2 no Servidor Fresh Start.  Mudou o efeito de Uso do Monstrous Desire . 
  • Restaura  +75  Mana a cada segundo por  30 segundos.  → Recupera 70% de mana em 30 segundos.
Certas probabilidades de Regrades foram ajustadas.
  • Removida a possibilidade de downgrading no Celestial após a reclassificação. 
  • Adicionada a possibilidade de não ocorrer cristalização após a reclassificação do equipamento Divine ou superior. 
  • Quanto maior o grau de um item, maior a chance de Cristalização.
Removida a capacidade de criar engrenagem Obsidiana. 
  • A engrenagem Obsidiana existente permanece inalterada e pode continuar sendo usada. 
Adicionado o item Obsidian Converter  , que é usado na engrenagem Obsidiana para convertê-lo em Infusões Hiram ou Erenor. 
  • O número de infusões depende do grau e tipo do item de obsidiana. 
  • Você pode descobrir mais aqui
Adicionadas  Refined Hiram Infusions e  Purified Erenor Infusions
  • Estes itens podem ser obtidos apenas através da conversão de equipamentos Obsidian obsoletos. 
  • Refined Hiram Infusions pode ser obtido em todos os Tiers e Grades do Obsidian, e pode ser usado para sintetizar todos os equipamentos Hiram. 
  • Purified Erenor Infusions podem ser obtidas dos Níveis 5, 6 e 7 da engrenagem de Obisidian e podem ser usadas em Erenor do mesmo tipo que a engrenagem de Obsidiana convertida.
Certos materiais de crafts para Obsidian dropados por mobs na Biblioteca foram removidos do jogo.  Spellshift Orbs foram descontinuados, e os jogadores podem desencantar os mesmos nos materiais usados ​​para criá-los clicando com o botão direito nos orbs. 

Mudanças em Lunagens

O preço das Lunagens de Nível 1 na Loja da Honra foi alterado de 10.000 de Honra para 7.000 de Honra.  Mudou a pontuação do equipamento das Lunagens de Nível 1 de 10 para 24 por.  Mudou o Lunarite Superior usado em fazer Lunagens. 
  • Waveglow Superior, Fireglow Superior, Copperglow Superior, Earthglow Superior e Lunarite Galeglow Superior  foram todos mesclados em um item: Lunarite Superior .
  • O Lunarite Superior existente pode ser convertido no novo item da seguinte forma:
    • 1 Lunarite de Waveglow Superior → 1 Lunarite Superior
    • 1 Lunarite Fireglow Superior → 2 Lunarite Superior
    • 1 Lunarite Earthglow Superior → 2 Lunarite Superior
    • 4 Lunarite de Galeglow Superior → 1 Lunarite Superior
    • 4 Lunarite Copperglow Superior → 1 Lunarite Superior
(Obrigado a Sirochan por criar esta imagem) Adicionado um sistema de aprimoramento para Lunagens de Nível 1. 
  • Você pode descobrir mais sobre este sistema aqui

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